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バフ条件の詳細

グローバル版・2026年11月9日確認。25キャラの覚醒①〜⑥と3凸・6凸共鳴を確認できます。

基礎攻撃力はバフ元キャラのステータス詳細にある「+」の前の数値です。装備中の弧盤の基礎攻撃力も含みます。実機検証

キャラ凸・覚醒と武器凸はそれぞれ別の条件です。覚醒名の記載がある効果は、その覚醒を選んでいる場合に確認します。

ATK=攻撃力、DEF=防御力、CRT=クリティカル。資料による差や重複条件など、確認が必要な点は各項目に記載しています。

キャラ 25件

スキル、覚醒、凸で解放される共鳴の主な効果。

イロヒ
効果と対象
全員の攻撃力を本人の基礎攻撃力×20%分加算。治療時に全員へ防御無視5%
発動条件・時間・凸
バイレール/治療後、各20秒
確認点
基礎攻撃力を入力。20%は資料掲載値、Lv別は要確認

GameWith

効果と対象
治療時の攻撃力加算に基礎攻撃力×15%を追加。3凸共鳴で全員DEF+30%、6凸共鳴で全員CRTダメージ+25%
発動条件・時間・凸
覚醒「戦略特性:明晰」/編成条件
確認点
同じ基礎攻撃力欄を使用。常時分は既存パーティーバフと二重に足さない。トランス人数による本人側の追加効果は別管理

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • 通常効果 · バイレール短押し後20秒、味方全員へ基礎攻撃力参照の攻撃力加算。掲載係数は20%。「神経同調」の治療で全員に防御力無視5%を20秒。
  • ① 反復性囚人のジレンマ · 戦闘開始時に白昼夢が最大。待機中は毎秒+3、白昼夢の獲得効率+30%。
  • ② 因果応報 · 味方のスキル使用で子羊1体が支援。イロヒの攻撃力×200%の攻撃と全員への攻撃力×120%の回復。再発動まで5秒。
  • ③ 善意 · イロヒの治療効果+36%。
  • ④ 報復 · トランス中の子羊6種の攻撃倍率が、それぞれ基礎倍率の30%分上昇。
  • ⑤ 明晰 · 治療時の神経同調に、味方全員への基礎攻撃力×15%の攻撃力加算を追加。20秒。
  • ⑥ 寛容 · 終結で復活した味方のHPを全回復。連環値と終結エネルギーを各50付与。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、バイレール、終結Lv+1。編成中は全員の防御力+30%。
  • 6凸共鳴 · 編成中は全員のクリティカルダメージ+25%。トランス中の仲間1人につき与ダメージ+15%、クリティカル率+5%の追加効果。人数分を味方全員へ配る扱いは確認待ち。
  • 出典 GameWith、AppMedia
ハニア
効果と対象
設置中と終結中は本人の基礎攻撃力に応じて全員の攻撃力が上昇。確認値は各スキルLv1で10%、Lv10で19%
発動条件・時間・凸
設置8秒、終結10秒。終結中は設置の残り時間が停止
確認点
基礎攻撃力と各スキルLv。2効果の同時加算・上書き関係は実機確認前に決めない

GameWith

効果と対象
暗星終了時に味方へ基礎攻撃力を吸収。基礎攻撃力の8%ずつ、累計上限16%。6凸共鳴は全員CRTダメージ+12%
発動条件・時間・凸
暗星終了/超異能課のエース状態
確認点
吸収回数と基礎攻撃力の参照時点を別管理。基礎攻撃力増加は通常の実数加算と区別する

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • 通常効果 · ホーホーちゃん設置中とEX終結のエース状態中は、基礎攻撃力に応じたチーム攻撃力加算。係数はそれぞれのスキルLv1で10%、Lv10で19%。設置8秒、終結10秒。終結中は設置時間の減少が止まる。暗星終了時の攻撃力吸収は別効果。
  • ① 新人!天才転校生現る · 主役オーラの上限と魔法砲の最大跳弾回数が各6。
  • ② 伝説!窓際最後列のマイホーム · ホーホーちゃんの持続+4秒。
  • ③ 集結!主人公チーム結成 · エース状態中、本人のクリティカル率+20%。
  • ④ 海辺!永遠の七八の法則 · エース状態中の合奏で、次の攻撃に付く追加ダメージ+100%。
  • ⑤ 危機!砕け散る信頼 · エース状態中、本人の魂異能ダメージ+30%。
  • ⑥ 決戦!訪れる夜明け · ホーホーちゃんの再使用待ち−4秒。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、バイレール、終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · エース状態中、全員のクリティカルダメージ+12%。
  • 出典 GameWith、NTE攻略Lab・スキルLv別
クロバネ
効果と対象
終結後に全員ATK+20%(資料掲載値)、6凸共鳴で全員CRTダメージ+30%
発動条件・時間・凸
終結後15秒/編成中
確認点
キャラ能力値入力は不要。終結Lv別係数を確認

GameWith

効果と対象
終結の攻撃バフを25秒へ延長し全員の与ダメージ+12%。命中した敵の魂・相・闇耐性-8%
発動条件・時間・凸
覚醒「悪党」「爛柯の者」。耐性低下25秒
確認点
与ダメージと敵デバフを独立表示

GameWith、AppMedia

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • 通常効果 · 終結「鎮魂の祈歌」後、全員の攻撃力+20%(資料掲載値)、15秒。
  • ① 叛逃者 · 救世の魔女の万火帰一で怨念を全消費できる。渡世の死焰の倍率+150%。
  • ② 放浪記 · 冥き葬羽の倍率+100%。救世の魔女中の防御力+20%。渡世の死焔の発動成功で基礎攻撃力×400%分のHP回復。
  • ③ 失明症 · 怨念を消費して与えるダメージの倍率+50%。
  • ④ 悪党 · 鎮魂の祈歌のチーム攻撃バフを25秒に延長し、同期間に全員の与ダメージ+12%。
  • ⑤ 爛柯の者 · 命中した敵の魂・相・闇耐性−8%、25秒。
  • ⑥ 死と生 · 鎮魂の祈歌後、本人の魂異能ダメージ+25%、25秒。通常形態で失楽鳥の連携攻撃が出ると怨念+4。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結の各2形態Lv+1。鎮魂の祈歌の倍率+100%、万火帰一+50%。鎮魂の祈歌で怨念+20。
  • 6凸共鳴 · 編成中、全員のクリティカルダメージ+30%。
  • 出典 GameWith、AppMedia
早霧
効果と対象
終結後、早霧を除く味方に基礎攻撃力×30%を加算。覚醒④を選ぶとさらに30%分、合計60%分
発動条件・時間・凸
EXレール終結後20秒。追加分は覚醒④「祈願性のよすが」
確認点
基礎攻撃力欄が必要。自分自身を対象にしない。敵DEF低下は別枠

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • 通常効果 · EXレール終結「暴食の饗宴」後、早霧を除く味方の攻撃力に、早霧の基礎攻撃力の30%分を加算。
  • ① 拡散性の白 · 終結の移動不能が6秒に延長。ボスに対する制圧は対象外。
  • ② 乖離性の洗練 · 終結で空中の敵に追加ダメージ。敵の重量に応じ、最大で攻撃力×600%。
  • ③ 粘着性のかみ合わせ · 味方の撃破1体につき、丸呑みと暴食の饗宴のダメージ+6%。15秒、最大+60%。戦闘離脱で解除。
  • ④ 祈願性のよすが · 終結後20秒、早霧を除く味方の攻撃力に、早霧の基礎攻撃力×30%を追加。通常分30%と合わせて合計60%分。たとえば基礎攻撃力1,000なら、通常+300、④を選ぶと合計+600。
  • ⑤ 失覚性の崩落 · 丸呑みで敵を浮かせると終結エネルギーが満タンになり、終結の再使用待ちをリセット。
  • ⑥ 溶解性の暴食 · 摂食モードで最大3体を同時に飲み込み、個別の時間で消化。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、丸呑み、暴食の饗宴のスキルLv+1。
  • 6凸共鳴 · 敵へのデバフ1つにつき、早霧のその敵への与ダメージ+3%。最大+12%。
  • 出典 GameWith・通常スキルと覚醒、NTE攻略Lab・スキルLv別、グローバル版の合算報告、NTE Wiki・合算の解説
潯(ほとり)
効果と対象
全員ATK+30%。単体の敵に対する全員の与ダメージ+15%
発動条件・時間・凸
6凸共鳴かつ生存/覚醒「全容監視」かつ敵1体・生存
確認点
本人の能力値入力は不要。敵数・生存の条件が必要

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 漸進 · スキル記録1つにつき、時間停止中の本人の与ダメージ+12%。
  • ② 記憶は遥か · 時間停止中の本人の与ダメージ+20%。
  • ③ 愛しき刹那の間 · 今景再映の記録完了後に消費した時計エネルギーを急速回復。60秒に1回。再び消費する行動で中断。
  • ④ 失われゆく宝物 · 針が逆回転していない間、味方の撃破1体につき時計エネルギー+10。最大3回、浮世の波で回数リセット。
  • ⑤ 全容監視 · 出撃時に敵が1体なら、全員のその敵への与ダメージ+15%。潯が戦闘不能になると解除。
  • ⑥ 時の歯車雪積る · 時間停止中に潯が与えるダメージは敵防御力を30%無視。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、今景再映、浮世の波のLv+1。
  • 6凸共鳴 · 編成中かつ潯が生存していれば、全員の攻撃力+30%。
  • 出典 GameWith
異能者・零
効果と対象
チームの攻撃力上昇。係数は資料間で差があり確認待ち
発動条件・時間・凸
6凸共鳴、零が光異能キャラと連環後20秒
確認点
ツール旧記載+7%、別資料+10%、GameWith+12%。戦闘時ステータスの自動計算は保留

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 夜明けの凝視 · 鑑痕の極みの最初の命中先が自身のLv以下なら攻撃力×200%の追撃。その追撃は敵防御力を75%無視。
  • ② 天職解放 · 鑑痕の極み使用時、終結エネルギー+8。
  • ③ 珍談叙事 · 奇零退散のクリティカル率+50%。
  • ④ 不確定事象 · 奇零退散の与ダメージが基礎攻撃力1につき+0.1%、最大+25%。
  • ⑤ 黙示の魂 · サポートスキル使用後、本人の攻撃力+10%、20秒。
  • ⑥ 禁則解放 · 鑑痕の極みの追撃倍率が攻撃力×300%になる。
  • 3凸共鳴 · 鑑痕、鑑痕の極み、奇零退散のLv+1。
  • 6凸共鳴 · 光異能との連環後、全員の攻撃力が20秒上昇。GameWithは+12%、旧ツールは+7%、別資料は+10%。グローバル版ゲーム内の現行値は確認待ち。
  • 出典 GameWith、NTE.wiki・10%とする資料
リンコ
効果と対象
全員の霊・呪異能ダメージ+30%。シンクロ攻撃だけのCRT率+25%、対象属性の敵耐性-8%
発動条件・時間・凸
6凸共鳴の領域内/覚醒「世界のこだま!」/シンクロ後12秒
確認点
霊・呪のみに適用。限定CRT率をキャラ全体のCRT率へ足さない。同じ属性のシンクロ耐性低下はスタック不可

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 万物ラジオ接続! · 控えにいる間、悪霊・電撃戦!の間隔−25%。
  • ② おばけって可愛い! · 超負荷共鳴の霊異能爆発の倍率+30%。
  • ③ 繋がりあう孤島! · 超負荷共鳴を発動すると全帯域パルスの再使用待ちをリセット。
  • ④ お星様の内緒話! · 領域中のシンクロごとに霊異能範囲攻撃。終結Lvに応じた倍率で、資料例100%。小娘!マークを消費してシンクロを誘発可能。
  • ⑤ 全帯域へ愛を! · 全帯域パルスのシンクロ攻撃に連環を追加。連環不可の相手を選んだ場合はそのシンクロの与ダメージ+50%。
  • ⑥ 世界のこだま! · 編成中、味方のシンクロ攻撃に限りクリティカル率+25%。仲間のシンクロ攻撃にチャージ効果。
  • 3凸共鳴 · サポート、バイレール、終結Lv+1。本人の攻撃力+20%。
  • 6凸共鳴 · 領域+5秒。領域中は全員の霊・呪異能ダメージ+30%。
  • 出典 GameWith
白蔵
効果と対象
領域内の全員ATK+20%
発動条件・時間・凸
6凸共鳴、「判決と秋」持続中
確認点
領域内の条件。自身は別の覚醒でATK+6%×最大4層、CRT率+30%も候補

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① ヨッ、隊長! · 判決と秋の間、「黙」で次のスキルダメージ+30%、「詈」でスキル再使用待ち−4秒。各効果は累積し、再使用待ちがなければ次回に適用。
  • ② 招魂の旗 · 言霊文字の生成ごとに本人の攻撃力+6%。最大4層、各10秒。
  • ③ 悪しき呪いを口にした瞬間 · 生成できる言霊文字の上限が4つ。
  • ④ あるいは祝詞 · 判決と秋の間、言霊文字の発動ごとに本人が最大HPの5%回復。
  • ⑤ 月の光に乾杯 · 判決と秋の持続が16秒。
  • ⑥ 五色の中の白 · 判決と秋の間、本人のクリティカル率+30%。
  • 3凸共鳴 · 形名参同、ご教示いただこう、判決と秋のLv+1。
  • 6凸共鳴 · 判決と秋の領域内にいる全員の攻撃力+20%。全員が即刻斬殺を発動できる。
  • 出典 GameWith
ファルディーヤ
効果と対象
全員の最大HP+10%。自身は戦闘開始後HP上限+30%、特定状態中CRT率+50%
発動条件・時間・凸
6凸共鳴/覚醒「祝福を呪う者」「死を回顧する者」
確認点
対象と状態を区別。最大HP増加の係数は固定なので、本人のHP入力でバフ量を変えるものではない

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 隠せぬ聖性 · 分担ダメージ割合+75%(資料表記)。
  • ② 否定できぬ本能 · 破滅体験のダメージ共有率600%、上限は本人の最大HPの25%。解除時に上限までの未消化分をダメージ化。
  • ③ 祝福を呪う者 · 戦闘開始後に本人の最大HP+30%。戦闘終了で解除。
  • ④ 禁忌を越える者 · 敵神者中の回復割合が最大HPの30%、HP減少量が破滅しきい値以上なら60%。
  • ⑤ 死を回顧する者 · 敵神者中、本人のクリティカル率+50%。
  • ⑥ 愛と死の使徒 · 存在証明の体験で最大10体に破滅体験を付けられる。持続とダメージ上限は敵ごとに計算。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、バイレール、終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 編成中、全員の最大HP+10%。
  • 出典 GameWith
アドレー
効果と対象
シールドに守られた全員の呪異能ダメージ+10%
発動条件・時間・凸
6凸共鳴、シールド有効中
確認点
属性ダメージ欄。シールド量まで表示するなら防御力入力が必要だが、ステータス増加とは別機能

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 無色 · 終結後、本人の業+20層。
  • ② 無受 · 業1層あたりのダメージ増加が3%に上昇。
  • ③ 無想 · 悟りの叡智のシールド値+20%。
  • ④ 無行 · シールド破壊時、超過ダメージからアドレーの防御力×50%分を吸収。
  • ⑤ 無識 · 終結使用後、終結エネルギー+20。
  • ⑥ 諸法は空相なり · 悟りの叡智の持続が12秒。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、バイレール、終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 悟りの叡智で守られている間、全員の呪異能ダメージ+10%。
  • 出典 GameWith
エドガー
効果と対象
終結範囲内の全員DEF+15%。自身の最大HP+20%
発動条件・時間・凸
覚醒「興味津々な来訪者」「骨董品屋の灯守り」
確認点
他キャラへのDEFバフに本人のHP値は不要。HP依存の回復量は別機能

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 熱心な異象観察員 · 味方のサポートスキル発動で真理の鍵+1。
  • ② 新米異象ハンター · 狂流を継続使用した場合の再使用待ち延長を最大3秒に抑える。
  • ③ エイボンの探偵 · HP30%未満の味方への狂流の回復効果+15%。
  • ④ 熟練のプランナー · 狂流のダメージ+50%。
  • ⑤ 骨董品屋の灯守り · 本人の最大HP+20%。
  • ⑥ 興味津々な来訪者 · フィネガンの通夜の範囲内にいる味方の防御力+15%。
  • 3凸共鳴 · バイレール、終結、サポートLv+1。
  • 6凸共鳴 · 味方が最大HPの3%を失うごとに終結チャージ+1。上限20で、終結使用時にリセット。
  • 出典 GameWith
海月
効果と対象
全員の魂異能ダメージ+8%(15秒)。自身は攻撃命中でATK最大+10%、覚醒により上限20層、カデンツァ中CRT率+15%、通常攻撃中DEF+20%
発動条件・時間・凸
6凸共鳴で状態開始・延長時/各覚醒
確認点
魂属性の対象チェック、自己バフのスタック・状態。+8%の重複上限は記述だけで決めない

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 未来への序曲 · カデンツァ中、本人のクリティカル率+15%。
  • ② 特別なナンバー · 極限回避成功かサポート使用でカデンツァ5秒。発動中なら+5秒、上限12秒。
  • ③ 三重奏の休止符 · カデンツァ中の終結カノンの与ダメージ+20%。
  • ④ 五線譜の余白 · マルカートを発動すると本人の防御力+20%。
  • ⑤ 名もなき一曲 · 終結カノンのクリティカル率+15%。
  • ⑥ 往日のフーガ · クレッシェンド上限20層。華麗なるカデンツァ使用時に即10層獲得。
  • 3凸共鳴 · アカペラ、華麗なるカデンツァ、カノンのLv+1。
  • 6凸共鳴 · カデンツァ開始・延長で全員の魂異能ダメージ+8%、15秒。再付与で持続更新。累積上限は確認待ち。
  • 出典 GameWith
明音凛
効果と対象
自身のDEF+50%とCRTダメージ+30%、6凸共鳴のCRTダメージ+64%。ステラ・パッション解放済みなら終結後20秒間、本人の攻撃力+20%。相耐性-12%は敵側
発動条件・時間・凸
オーバードライブ後:覚醒の2効果は15秒、共鳴は25秒。耐性は覚醒「楽器屋のカポタスト」のマーク・領域条件
確認点
本人の凸・覚醒を編成1枠目に連動。+30%と+64%は効果時間が重なれば加算(実機で281% → 375%を確認)。防御無視・通常攻撃伝導は別表示

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 教室のギター譜 · オーバードライブごとに基礎攻撃力×1,000%分のHPを回復。本人の防御力+50%、よろめき耐性+60%、15秒。
  • ② 楽器屋のカポタスト · ハーモナイズの印がある敵とライブエリア内の敵は相異能耐性−12%。
  • ③ 木陰のタイムカプセル · 短押しハーモナイズの固定倍率+1,000%。長押しライブエリアの半径+30%、発動時に敵を引き寄せ。
  • ④ イヤホンノイズ · オーバードライブ後、本人のクリティカルダメージ+30%、15秒。
  • ⑤ 絆のメトロノーム · ハーモナイズの通常攻撃伝導の倍率増加が64%、ライブエリアの伝導ダメージ増加が90%になる。
  • ⑥ ステージの超新星 · ステラ・パッション中、本人に防御力無視+16%。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃、バイレール、終結Lv+1。戦闘開始時の弦音満タン。オーバードライブ固定倍率+800%、サウンドブラスト2段目+1,000%。
  • 6凸共鳴 · オーバードライブごとに弦音10返還。発動後25秒、本人のクリティカルダメージ+64%。覚醒④と同時発動中は合計+94%。
  • 出典 GameWith
ナナリ
効果と対象
スキル状態中CRTダメージ+30%、追加攻撃で自身ATK+2%×最大10、6凸共鳴で自身与ダメージ+15%
発動条件・時間・凸
状態は基本12秒、控えに戻ると解除。ATKは覚醒「子分がいっぱい」。与ダメージは別分類

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① ファミリーの始まり · 追加攻撃で終結エネルギー2.5を回復。毎秒1回まで。
  • ② 二人目のメンバー · 相棒の時間が3秒延びる。
  • ③ 姉御と呼ぶべし · 一代目の権限中、毎秒1回まで霊属性の追撃。通常攻撃Lvに応じ50%からLv11の107.9%まで。
  • ④ トラブルメーカーじゃない · 相棒の与ダメージ+100%。
  • ⑤ 子分がいっぱい · 追撃ごとに自身の攻撃力+2%、最大+20%。控え移動・戦闘離脱で解除。
  • ⑥ 家族だから · 一代目の権限が戦闘時15秒、非戦闘時20秒になる。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 自身の与ダメージ+15%。
  • 出典 GameWith
真紅
効果と対象
逆鱗解放中の自己DEF+50%、3凸共鳴の与ダメージ+30%、6凸共鳴CRT率+10%とDEF無視15%。覚醒に光耐性-10%
発動条件・時間・凸
状態・装備中覚醒を区別。常時CRT率は通常値への既存反映と重複させない

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 雨煙る路地 · 防御力無視12%。
  • ② 深夜の訓練場 · 終結命中で敵の光耐性を10%低下、20秒。
  • ③ 黄昏ビーチ · 控えでも竜眼の層を維持・獲得。
  • ④ 雪降る坂道 · 竜眼は最大16層。最大時の猛撃に20%の再攻撃と雑魚の行動阻害を追加。
  • ⑤ 和みリビング · 逆鱗解放中は防御力・よろめき耐性係数各+50%。バイレールで基礎攻撃力×300%の回復。
  • ⑥ 赤竜の財宝 · バイレールと2種の終結の倍率+30%。バイレールと紅蓮断罪で引き寄せ。
  • 3凸共鳴 · 主要3スキルLv+1。逆鱗解放中の与ダメージ+30%。
  • 6凸共鳴 · クリティカル率+10%、防御力無視15%。
  • 出典 GameWith
レクイエム
効果と対象
サポート出撃後、自身の与ダメージ+15%(15秒)。6凸共鳴DEF無視20%
発動条件・時間・凸
自身のみ。敵HP削減・悪夢倍率はステータス値ではない

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 残業なし赦免 · 悪夢倍率を強化。掲載スキルLvの強化後は8%。
  • ② 目覚ましだらけ · サポート出撃後の自身の与ダメージ+15%、15秒。
  • ③ ドロドロアイス · メタル/ドラム5段目の命中で悪夢を全消費。
  • ④ 戦魔トマト大王 · 悪夢の持続が6秒。
  • ⑤ 強化ガラス裁判 · 悪夢ダメージ×200%を敵の最大HPから削り、3秒ごとに直近の悪夢ダメージ×1.5%を自己回復。敵が回復しても悪夢の層が減らない。
  • ⑥ 早起き出勤のうた · 指定バイレール後5秒以内、対応する連環の仲間から交代で、連環値不要のサポートと連環を発動。再発動5秒。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・2種のバイレール・終結Lv+1。飛行スタミナ補正の数値表記は要照合。
  • 6凸共鳴 · 防御力無視20%。飛行スタミナ補正の数値表記は要照合。
  • 出典 GameWith
残虹
効果と対象
6凸共鳴で命中後自身ATK+40%(20秒)。覚醒「瞳の深淵」は自身の与ダメージ40%、全員の継続ダメージCRTダメージ50%に強化。「花散る血」は全員の与ブレイクダメージ+300%
発動条件・時間・凸
継続攻撃限定のCRTダメージを通常のCRTダメージに混ぜない。形態・覚醒別。6凸ATKは重複せず時間更新

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 瞳の深淵 · 対応攻撃で継続ダメージを拡散し、戦闘不能まで形態・交代を問わず狂狩と魅惑を維持。自身与ダメージ+40%、チームの継続ダメージのクリティカルダメージ+50%。
  • ② 深淵の口付け · 濁燃・覆紋に関与して蓄焔1層。次の灰燼の狂舞の最終ダメージ+150%。
  • ③ 口付けの夢 · 狂狩によろめき耐性+50%、魅惑に毎秒最大HP×4%の回復を追加。
  • ④ 夢に咲く花 · 灰燼の狂舞が使えると血の夢路も解放。蓄焔の層は両終結で共有。
  • ⑤ 花散る血 · 緋影閃の初撃でブレイク可能な敵を強制ブレイク。対象ごとに戦闘中1回、一部ボス対象外。編成中は全員の与ブレイクダメージ+300%。
  • ⑥ 血染めの瞳 · 滅の最終段は敵ごとの継続ダメージ1層につき与ダメージ+12%、最大+240%。
  • 3凸共鳴 · 対応する通常攻撃・反撃・終結の6スキルLv+1、2種の終結倍率+20%。
  • 6凸共鳴 · 命中で自身の攻撃力+40%、20秒。重複せず時間更新。灼熱の敵を倒すと60秒、継続ダメージ付与時に灼熱を最大層まで付与する効果。
  • 出典 GameWith
ちぃちゃん
効果と対象
6凸共鳴で敵の光異能耐性-10%
発動条件・時間・凸
ステータスまとめへは足さず、敵デバフ欄。金穀の追加ダメージは別機能

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 太陽さん答えて · 金穀とローンの上限+10%。
  • ② 静かな花火 · 黒字中は保有金穀の10%を毎秒獲得。
  • ③ 雨の日がなければ · チャートの価格上昇確率+50%。
  • ④ おにぎり・包帯・ファンスへ · 金穀の獲得率+20%。
  • ⑤ 日記の空白ページ · 開戦で所持上限分の金穀を得る。
  • ⑥ 三十三日 · 金穀の光属性追加ダメージ+15%。
  • 3凸共鳴 · 赤字中の獲得効率+50%。
  • 6凸共鳴 · ダメージを与えた敵の光耐性を10%低下。
  • 出典 GameWith
ダフォディール
効果と対象
ブレイク中の敵の闇異能耐性-15%(6凸共鳴)、自身DEF無視15%(覚醒)
発動条件・時間・凸
ブレイク状態のチェック。ブレイクパワー増加とブレイクダメージ増加を区別

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 瞳 · 味方のサポートスキルごとに共振のダメージ増加量+100%、ブレイクパワー増加量+250%。
  • ② 機械の行進 · レール反撃に失敗したファントムシフトは終撃でダメージとブレイクを与え、終結をフルチャージ。
  • ③ 造物の衆 · インサイトは敵が戦闘から外れるまで残り、最大2層。
  • ④ 潜伏 · 敵ブレイク時、インサイト1層につき追加ブレイクダメージ+15%。
  • ⑤ 完璧な真相 · 敵ブレイク時、インサイト1層ごとにブレイクダメージを追加で1回発生。
  • ⑥ 湖心の花 · 自身のダメージに防御力無視15%。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・共振・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · ブレイク中の敵の闇耐性を15%低下。
  • 出典 GameWith
九原
効果と対象
誓約対象1体につき自身ATK+5%、最大15%。6凸共鳴で該当敵の霊耐性-10%
発動条件・時間・凸
覚醒「知悉と均衡」と対象数0〜3。誓約の清算倍率は別機能

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 知悉と均衡 · 誓約対象1体につき自己攻撃力+5%、最大+15%。
  • ② 過去の報せを刃と成す · 誓約倍率+100%。終結で清算したとき、蓄積ダメージ×5%を全員へ回復。
  • ③ 優勢の始まり · 終結の清算で敵のブレイク耐性をさらに4削る。
  • ④ 一擊必殺 · 能動清算は範囲化し倍率+50%。
  • ⑤ 掌握者の優越 · 誓約対象への与ダメージ+8%。
  • ⑥ 全ての秘密を知る者 · 誓約対象のスキル使用で攻撃力×200%の追撃。再発動5秒。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 誓約対象の霊耐性を10%低下。
  • 出典 GameWith
ハソール
効果と対象
緊急配達中CRTダメージ+30%、次の強化スキルCRT率+25%の覚醒。サンダースピード獲得により与ダメージ最大15%、6凸共鳴DEF無視10%
発動条件・時間・凸
限定スキルCRT率は全体の率と区別。強化攻撃回数・状態・累計獲得数が必要

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① エリート配達員 · 開戦後最初の長押しバイレールでサンダースピード6層。
  • ② いばらの支配 · ロックオン・追跡の自然終了でもサンダースピードを得る。
  • ③ アンバランスな片翼 · 非ボスへの与ダメージ+15%。
  • ④ エンジン共鳴 · 緊急配達中のフル回転配達後、次回の同スキルのみクリティカル率+25%。状態終了で解除。
  • ⑤ いつものサンドイッチ · サンダースピード獲得1層につき与ダメージ+1%、最大+15%。戦闘離脱で解除。
  • ⑥ 日常生活攻略中 · 緊急配達中はクリティカルダメージ+30%。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 緊急配達中は防御力無視10%。
  • 出典 GameWith
カオス
効果と対象
終結後自身CRTダメージ+30%(20秒)。指令対象が1体なら与ダメージ+20%、6凸共鳴で該当敵の相耐性-10%
発動条件・時間・凸
各覚醒・敵数・マークの条件。防御無視も別分類

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 看破 · 指令対象への攻撃で追加のギルト40%。
  • ② 罪名/悪行 · 指令対象への攻撃に防御力無視20%。
  • ③ 花火 · 終結後のクリティカルダメージ+30%、20秒。再発動で更新。
  • ④ ミスト・タイド · 指令対象の撃破で付近の未マークの敵へ指令が移り、時間を更新。
  • ⑤ 虚空の孤眼 · 指令を受けた敵が残り1体のとき、その敵への与ダメージ+20%。
  • ⑥ 偽りの原点 · 終結でギルトを全回復。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 指令対象の相耐性を10%低下。
  • 出典 GameWith
ミント
効果と対象
創生・覆紋後自身ATK+15%(15秒)、敵1体でCRT率+12%、スキル後CRTダメージ+25%(6秒)
発動条件・時間・凸
それぞれの覚醒を装備しているか確認。対象HP条件の与ダメージも別表示

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 特殊派遣 · 極限反撃の命中でバイレールの再使用待ちを解消。3秒に1回。
  • ② 追加試験 · スーパー連風爪のダメージ+40%。
  • ③ 皆勤手当 · 創生・覆紋の発動後、自己攻撃力+15%、15秒。
  • ④ お昼休憩 · 場に敵が1体だけのとき、命中で自己クリティカル率+12%。
  • ⑤ 第一直感 · スーパー連風爪の使用後、自己クリティカルダメージ+25%、6秒。
  • ⑥ 精鋭隊員 · HP40%未満の敵への与ダメージ+15%。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · スーパー連風爪の使用で連環値を追加で2得る。
  • 出典 GameWith
翳
効果と対象
スキル後自身CRT率+10%(15秒)、6凸共鳴で敵の相耐性-2%×最大3
発動条件・時間・凸
ロック数0〜3。追加攻撃・付着ダメージの強化は専用欄

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • ① 裏切り禁止規程 · 影獣牙突の自動攻撃倍率+60%。
  • ② 理路整然フロー · 潜影追撃後15秒、自身のクリティカル率+10%、よろめき耐性+50%。
  • ③ 異物処理プラン · ロック対象への与ダメージ+4%、対象が場に1体だけならさらに+4%。
  • ④ 慣例制定決議 · 尾追が12秒。付着中の敵が受ける付着ダメージは毎秒+2%、最大+40%。
  • ⑤ 社会適応の重責 · 牙突がロックするごとに対象の重量+50、移動速度−20%。
  • ⑥ 無意味な外観 · 咬牙潜影中にロックした敵へ接触すると、牙突の追加ダメージ倍率+20%。
  • 3凸共鳴 · 通常攻撃・バイレール・終結Lv+1。
  • 6凸共鳴 · 影獣牙突ごとにロック対象の相耐性−2%、最大−6%。
  • 出典 GameWith
イェルム
効果と対象
終結後、自分以外の全員に本人の基礎攻撃力を参照した攻撃バフ
発動条件・時間・凸
調査資料で効果の存在は確認。係数・持続時間・凸変更・スキルLv別を確定できず、数値自動計算は保留。基礎攻撃力欄の設計だけ用意

GameWith

覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
  • 通常効果 · グローバル版の事前紹介では、終結後に本人以外の味方へ基礎攻撃力参照の攻撃バフ。係数と時間は確認待ち。
  • ① 確認待ち。
  • ② 確認待ち。
  • ③ 確認待ち。
  • ④ 確認待ち。
  • ⑤ 確認待ち。
  • ⑥ 確認待ち。
  • 3凸共鳴 · 確認待ち。
  • 6凸共鳴 · 確認待ち。
  • 出典 GameWith・事前紹介、NTE公式・グローバル版お知らせ

武器(弧盤) 9件

調査対象の武器を掲載。中間のミキシング段階は確認待ち。

偽りの門
発動条件と対象
装備者の治療後、装備者以外の味方へ与ダメージ補正。装備者には別の霊異能補正
無凸 → 完凸
味方15%→30%、装備者の霊異能30%→60%。20秒
重複・確認点
重複不可・時間更新。自己と他者を分ける。常時ATK16%→32%も別管理

GameWith

熱狂の渦
発動条件と対象
装備者が控えにいる間、現在の操作キャラへATK補正。装備者の命中で最大4層
無凸 → 完凸
10%+2%×層 → 14%+3.2%×層。最大18%→26.8%
重複・確認点
装備者を操作するとこの支援効果は消える。本人操作時の魂異能補正とは両立させない

GameWith

罪と罰
発動条件と対象
終結後、全員CRTダメージ、装備者に追加CRTダメージ
無凸 → 完凸
全員16%→32%、装備者追加32%→64%。15秒
重複・確認点
対象キャラが装備者なら全員分と自身追加分を一度ずつ。装備者以外に追加分を配らない

GameWith

お散歩ワンワン
発動条件と対象
終結後に全員ATK、妨害が成功すれば追加
無凸 → 完凸
10%+6% →16%+10%。20秒
重複・確認点
同名効果スタック不可。妨害成功チェックが必要

GameWith

言葉にできない
発動条件と対象
通常攻撃で溜めた0〜8層を終結で消費、全員ATK
無凸 → 完凸
1%×層+8層時2% →1.6%×層+8層時3.2%。10秒。最大10%→16%
重複・確認点
消費層数を入力。8層ボーナスは上限に達したときだけ

GameWith

ラスト・ローズ
発動条件と対象
装備者のみ、継続ダメージでCRTダメージ最大10層。バイレールで即10層
無凸 → 完凸
1層6%→12%、最大60%→120%。3秒
重複・確認点
自己限定。層追加で時間更新。短い有効時間を明記

GameWith

神速の綿
発動条件と対象
装備者操作中、毎秒ATK補正、最大5層
無凸 → 完凸
1層5%→9%、最大25%→45%
重複・確認点
控えに戻ると解除。味方全員には配らない

GameWith

月のB面
発動条件と対象
装備者CRT率、バイレール・通常攻撃・相異能への補正
無凸 → 完凸
資料差異あり。今回GameWithはCRT率16%→32%、相異能16%→32%。通常/バイレール28%→56%
重複・確認点
現行データはCRT率15%→27%、相異能20%→40%。既存の実機照合との関係もあるため、この資料だけで上書きしない

GameWith

電脳の夢
発動条件と対象
現行ローカルには味方への防御無視・光耐性無視の仮データがある
無凸 → 完凸
今回は日本語確定値の照合が未完了
重複・確認点
モックの武器候補には置けても、未確認係数を確定バフとして自動適用しない

ローカル既存データ。今回のWEB確認済み一覧には数値を採用しない

コア 12件

4セットが発動すると2セット効果も有効になります。駆動コア一覧の出典。

失われた光
2セット
光ダメージ+10%
4セットの条件と効果
終結後、DEF無視25%・20秒
4セットの対象
装備者のダメージ計算用
音速ヘッジホッグ
2セット
チャージ効率+12%
4セットの条件と効果
終結後、全員ATK+15%・20秒。同効果重複なし
4セットの対象
全員のATK
ディアボロス
2セット
闇ダメージ+10%
4セットの条件と効果
闇耐性無視12%、暗星/濁燃関与後は24%・20秒
4セットの対象
装備者の闇ダメージ計算用
深紅の双生蝶
2セット
呪ダメージ+10%
4セットの条件と効果
味方の近距離呪ダメージでATK+6%×最大6、各10秒
4セットの対象
装備者のATK
王国の守り
2セット
DEF+15%
4セットの条件と効果
シールド効果+20%
4セットの対象
装備者のシールド効果
小さな大冒険
2セット
HP+10%
4セットの条件と効果
HP減少で最大HP+4%×最大10、各10秒。終結で即10層
4セットの対象
装備者の最大HP
森に棲む蛍の心
2セット
霊ダメージ+10%
4セットの条件と効果
味方の近距離霊ダメージでCRTダメージ+8%×最大7、各10秒
4セットの対象
装備者のCRTダメージ
ストリート拳王
2セット
相ダメージ+10%
4セットの条件と効果
CRT率+14%、味方の延滞/浸染後さらに+14%・20秒
4セットの対象
装備者のCRT率。既存の常時+14%は二重加算しない
影の信条
2セット
ATK+10%
4セットの条件と効果
バイレール後ATK+25%・20秒
4セットの対象
装備者のATK
悪魔の血:呪い
2セット
魂ダメージ+10%
4セットの条件と効果
与ダメージ+18%、暗星/浸染の敵には+36%に変化
4セットの対象
装備者の与ダメージ。18%と36%を加算しない
ティアの夜間酒場
2セット
HP+10%
4セットの条件と効果
治療効率+20%
4セットの対象
装備者の治療効率
静寂な山荘
2セット
精神ダメージ+10%
4セットの条件と効果
通常攻撃で精神ダメージ+12%×最大3、各6秒
4セットの対象
装備者の精神ダメージ