イロヒ
- 効果と対象
- 全員の攻撃力を本人の基礎攻撃力×20%分加算。治療時に全員へ防御無視5%
- 発動条件・時間・凸
- バイレール/治療後、各20秒
- 確認点
- 基礎攻撃力を入力。20%は資料掲載値、Lv別は要確認
- 効果と対象
- 治療時の攻撃力加算に基礎攻撃力×15%を追加。3凸共鳴で全員DEF+30%、6凸共鳴で全員CRTダメージ+25%
- 発動条件・時間・凸
- 覚醒「戦略特性:明晰」/編成条件
- 確認点
- 同じ基礎攻撃力欄を使用。常時分は既存パーティーバフと二重に足さない。トランス人数による本人側の追加効果は別管理
覚醒①〜⑥・3凸/6凸共鳴
- 通常効果 · バイレール短押し後20秒、味方全員へ基礎攻撃力参照の攻撃力加算。掲載係数は20%。「神経同調」の治療で全員に防御力無視5%を20秒。
- ① 反復性囚人のジレンマ · 戦闘開始時に白昼夢が最大。待機中は毎秒+3、白昼夢の獲得効率+30%。
- ② 因果応報 · 味方のスキル使用で子羊1体が支援。イロヒの攻撃力×200%の攻撃と全員への攻撃力×120%の回復。再発動まで5秒。
- ③ 善意 · イロヒの治療効果+36%。
- ④ 報復 · トランス中の子羊6種の攻撃倍率が、それぞれ基礎倍率の30%分上昇。
- ⑤ 明晰 · 治療時の神経同調に、味方全員への基礎攻撃力×15%の攻撃力加算を追加。20秒。
- ⑥ 寛容 · 終結で復活した味方のHPを全回復。連環値と終結エネルギーを各50付与。
- 3凸共鳴 · 通常攻撃、バイレール、終結Lv+1。編成中は全員の防御力+30%。
- 6凸共鳴 · 編成中は全員のクリティカルダメージ+25%。トランス中の仲間1人につき与ダメージ+15%、クリティカル率+5%の追加効果。人数分を味方全員へ配る扱いは確認待ち。
- 出典 GameWith、AppMedia